Người học được đào tạo toàn diện về sản xuất nội dung chuyển động và thiết kế Game Asset 3D, từ nguyên lý làm phim kỹ thuật số, storyboard, âm nhạc – chỉnh sửa video, đến thiết kế đồ họa chuyển động. Học viên tiếp cận Blender, thực hành dựng hình 3D Asset, tối ưu lưới (retopology), xử lý vật liệu – bề mặt, thiết lập ánh sáng và render cho game và truyền thông số.
-> Kết quả đầu ra: thiết kế và hoàn thiện 3D Game Asset đạt chuẩn sử dụng, sản xuất motion/video minh họa, làm việc ở các vị trí 3D Artist (Junior) / Game Asset Designer / Motion & 3D Content Creator…